GB Takip'te reklam verin: binlerce oyuncu fiyatlara her gün buradan bakıyor
Kurumsal Veri Merkezi Kabin Kiralama
Knight Online
Yeni sunucular açılıyor 12 Kasım · 16:00
23Gün
20Saat
09Dakika
19Saniye
Sunucular açıldı! Detay / Rehber
KNIGHT Atölyesi

Knight Online EXP hesaplama

Mevcut ve hedef levelinizi, kestiğiniz yaratığı ve temponuzu girin; hedefe kaç yaratık ve kaç saat kaldığını, premium ve scroll bonuslarının süreyi nasıl değiştirdiğini görün.

Karakter

Rebirth alanları yalnızca 83 level seçiliyken açılır.

Kesim ve parti

Yaratık EXP değerleri yaklaşıktır; kendi ölçtüğünüz değeri yazabilirsiniz. Partide yaratığın EXP'si kişi sayısına bölünmez, parantezdeki pay oranıyla çarpılır. Temponuzu 10 dakika sayıp 6 ile çarparak ölçebilirsiniz.

EXP bonusları

Paketinizde ve scroll'unuzda yazan yüzdeleri girin (örneğin EXP Premium için 120). Yüzdeler toplanır ve tek çarpan olarak uygulanır.

Görev ödülü

Bir görevin verdiği EXP'yi yazın; mevcut seviyenizden başlayarak sizi hangi seviyeye ve yüzdeye çıkaracağını, kaç mob ve ne kadar kasmaya eşit olduğunu görün. Rehberlerimizdeki "Hesapla" butonları bu alanı otomatik doldurur.

Sonuç

Gereken toplam EXP
0
Yaratık başına aldığınız EXP
0
Kesilecek yaratık
0
Saatlik EXP
0
Tahmini süre
-
Günlük sürenizle
-

Görev ödülü

Ödülden sonra seviyeniz
-
Şu anki seviyenizin
-
Kaç mob ediyor
-
Kaç saat kasmaya eşit
-

Süre aralıksız kesim varsayar; boş spawn, rakip parti ve molalar süreyi uzatır.

Level level döküm

GeçişGereken EXPYaratıkSüreToplam süre

Nasıl hesaplanıyor?

Önce mevcut levelden hedefe kadar her basamağın EXP barı toplanır; mevcut yüzdenize denk gelen kısım düşülür. Yaratık başına aldığınız EXP = yaratığın EXP'si × parti payı × (1 + bonusların toplamı), aşağı yuvarlanır. Toplam EXP bu değere bölünüp yukarı yuvarlanınca kesilecek yaratık sayısı, o da saatlik temponuza bölününce süre çıkar.

83 levelden sonra her rebirth, bir öncekinin istediği EXP'nin %10 fazlasını ister.

Level EXP tablosu topluluk kaynaklarından derlenmiş ve iki ayrı kaynakla karşılaştırılmıştır; oyun güncellemeleriyle değişebilir.